SWE-Game × CUA-SWE:软件工程基准的游戏化与视觉化扩展 精读
当「写代码」不再是软件工程的唯一通道,SWE 评估如何保持确定性?本精读合并解读两篇 2026 年 9 月的新基准论文:SWE-Game 把评估对象扩展到游戏构建/修复/移植,用共享仪表接口与确定性运行时检查把缺陷检出率做到 94.25%(视频 VLM 裁判仅 75.40%);CUA-SWE 把信息通道扩展到运行中应用的视觉界面,用 code-only 与 Hybrid CUA 配对对照及 S/M 规格来源分层,证明 GUI 的价值不在「看」而在「恢复只存在于应用材料中的规格」(M 任务 +42~48pp)。二者共同回答:交互维度扩展之后,确定性验证依然是 SWE 基准的定海神针。