<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>递归自我改进 on MessageDaily</title><link>https://inkeast.github.io/MessageDaily/tags/%E9%80%92%E5%BD%92%E8%87%AA%E6%88%91%E6%94%B9%E8%BF%9B/</link><description>Recent content in 递归自我改进 on MessageDaily</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</lastBuildDate><atom:link href="https://inkeast.github.io/MessageDaily/tags/%E9%80%92%E5%BD%92%E8%87%AA%E6%88%91%E6%94%B9%E8%BF%9B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>RSI Arena × The Trinity：递归自我改进从真实用户反馈到能力树组织 精读</title><link>https://inkeast.github.io/MessageDaily/posts/2026-10-29-rsi-frontier-duo-paper-reading/</link><pubDate>Thu, 29 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://inkeast.github.io/MessageDaily/posts/2026-10-29-rsi-frontier-duo-paper-reading/</guid><description>递归自我改进（RSI）正从愿景走向工程科学。本文精读两篇 2026 年 10 月论文：RSI Arena 让十个前沿模型作为训练 agent，在六天、一千 GPU 小时约束下自主后训练同一基座模型，再以用户投票驱动第二轮改进，最强模型关闭到官方 Instruct 版 76% 的差距，风格控制后人类评分 1095 与 1094 打平；The Trinity 用三角色沿能力树耦合环境生成与 Harness 演化，四个迭代把训练基准均值从 39.1 推到 73.2，真机成功率 0 到 60%。合读构成 RSI 完整版图。</description></item><item><title>游戏反编译与Photoshop克隆：Matthew Berman的'软件已解决'论——可验证循环正在吃掉一切</title><link>https://inkeast.github.io/MessageDaily/posts/2026-10-11-matt-berman-decompile-software-solved-verifiable-loops/</link><pubDate>Sun, 11 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://inkeast.github.io/MessageDaily/posts/2026-10-11-matt-berman-decompile-software-solved-verifiable-loops/</guid><description>Matthew Berman用一期17分钟的视频讲清AI重塑软件复制的机制：反编译从人工数年缩到84天甚至几天，原理是&amp;quot;可验证循环&amp;quot;——知道结果不知道过程的任务正是AI强项。游戏混搭分四层（换皮/直通模组/机制移植/整游戏重写），Photoshop被开源克隆为Photocraft，Berman由此提出&amp;quot;软件已解决&amp;quot;论——纯软件护城河失效，价值转向服务、企业与品味。末段推到数学、科学与递归自我改进。</description></item></channel></rss>