RSI Arena × The Trinity:递归自我改进从真实用户反馈到能力树组织 精读

递归自我改进(RSI)正从愿景走向工程科学。本文精读两篇 2026 年 10 月论文:RSI Arena 让十个前沿模型作为训练 agent,在六天、一千 GPU 小时约束下自主后训练同一基座模型,再以用户投票驱动第二轮改进,最强模型关闭到官方 Instruct 版 76% 的差距,风格控制后人类评分 1095 与 1094 打平;The Trinity 用三角色沿能力树耦合环境生成与 Harness 演化,四个迭代把训练基准均值从 39.1 推到 73.2,真机成功率 0 到 60%。合读构成 RSI 完整版图。

October 29, 2026 · 8 min

游戏反编译与Photoshop克隆:Matthew Berman的'软件已解决'论——可验证循环正在吃掉一切

Matthew Berman用一期17分钟的视频讲清AI重塑软件复制的机制:反编译从人工数年缩到84天甚至几天,原理是"可验证循环"——知道结果不知道过程的任务正是AI强项。游戏混搭分四层(换皮/直通模组/机制移植/整游戏重写),Photoshop被开源克隆为Photocraft,Berman由此提出"软件已解决"论——纯软件护城河失效,价值转向服务、企业与品味。末段推到数学、科学与递归自我改进。

October 11, 2026 · 1 min