<?xml version="1.0" encoding="utf-8" standalone="yes"?><rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"><channel><title>逆向工程 on MessageDaily</title><link>https://inkeast.github.io/MessageDaily/tags/%E9%80%86%E5%90%91%E5%B7%A5%E7%A8%8B/</link><description>Recent content in 逆向工程 on MessageDaily</description><generator>Hugo</generator><language>zh-cn</language><lastBuildDate>Wed, 21 Oct 2026 22:32:00 +0800</lastBuildDate><atom:link href="https://inkeast.github.io/MessageDaily/tags/%E9%80%86%E5%90%91%E5%B7%A5%E7%A8%8B/index.xml" rel="self" type="application/rss+xml"/><item><title>从免费 Photoshop 到一人游戏工作室：模型跳变正在重写软件的商业模式</title><link>https://inkeast.github.io/MessageDaily/posts/2026-10-21-model-jump-business-model-disruption/</link><pubDate>Wed, 21 Oct 2026 22:32:00 +0800</pubDate><guid>https://inkeast.github.io/MessageDaily/posts/2026-10-21-model-jump-business-model-disruption/</guid><description>The AI Daily Brief 评述模型跳变对商业模式的冲击：开发者用 Claude 净室重建 Photoshop 并免费开放，Chamath 称软件 IP 已无价值，主播以 SaaS 服务本质与 vibe coding 教训反驳；游戏业在主机销量新低下面临反编译与一人工作室叙事，Epic 禁手写代码、Xbox 设实验室，文中拆解价值迁移与反方边界。</description></item><item><title>当任何软件都能被 AI 逆向：SRE Bench 阈值、报复性 SaaS 与本地资产作弊的暗面——Wes Roth</title><link>https://inkeast.github.io/MessageDaily/posts/2026-10-20-wes-roth-reverse-engineering-spite-saas/</link><pubDate>Tue, 20 Oct 2026 00:00:00 +0000</pubDate><guid>https://inkeast.github.io/MessageDaily/posts/2026-10-20-wes-roth-reverse-engineering-spite-saas/</guid><description>Wes Roth（转写误作 West Roth）这期视频的核心主张：GPT-6 Astra 在逆向工程基准 SRE Bench 上单次尝试解决 88%、四次尝试内 99.2% 的任务（视频自述数字），意味着「任何软件都可被无源码重建」越过了实用阈值。他展示了被完整复刻的 Adobe 套件克隆、Mario 64 进艾尔登法环等游戏缝合生态，用「干净室工程」解释为何从零重建功能在法律上可能站得住，并预言「报复性 SaaS」（spite SaaS）将成为得罪客户的公司面对的新惩罚机制；他自己用两小时复刻并退订了日用视频剪辑软件。暗面同样具体：修改本地游戏资产实现的透视、雷达等作弊绕过了基于进程与内存注入检测的反作弊体系。他把这一切归纳为可验证奖励的训练数据金矿。</description></item></channel></rss>